//
//  BKZhuanYeTableViewCell.m
//  baokaodaxue
//
//  Created by dangyangyang on 15/6/6.
//  Copyright (c) 2015年 宏图教育. All rights reserved.
//

#import "BKZhuanYeTableViewCell.h"

@implementation BKZhuanYeTableViewCell

- (void)awakeFromNib {
    // Initialization code
    
    UIView *view = [[UIView alloc] init];
    view.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    self.selectedBackgroundView = view;
}

- (void)setSelected:(BOOL)selected animated:(BOOL)animated {
    [super setSelected:selected animated:animated];
    
    // Configure the view for the selected state
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect{
    
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    CGContextSetLineWidth(context, .8);
    
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, .5, .5, .5, .6);
    
    CGContextMoveToPoint(context,rect.size.width, 0);
    //    CGContextAddLineToPoint(context,rect.size.width, 0);
    CGContextAddLineToPoint(context,rect.size.width, rect.size.height);
    CGContextAddLineToPoint(context,0, rect.size.height);
    CGContextAddLineToPoint(context,0, 0);
    CGContextStrokePath(context);
    
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);//线条颜色
    CGContextSetLineWidth(context, .5);
    
    CGContextMoveToPoint(context, 116, 0);
    CGContextAddLineToPoint(context, 116,rect.size.height);
    CGContextStrokePath(context);
    
    CGContextMoveToPoint(context, 146, 0);
    CGContextAddLineToPoint(context, 146,rect.size.height);
    CGContextStrokePath(context);
    
//    CGContextMoveToPoint(context, 174, 0);
//    CGContextAddLineToPoint(context, 174,rect.size.height);
//    CGContextStrokePath(context);
    
    CGFloat width = (rect.size.width-146)/3.0;
    CGContextMoveToPoint(context, 146+width, 0);
    CGContextAddLineToPoint(context, 146+width,rect.size.height);
    CGContextStrokePath(context);
    
    
    CGContextMoveToPoint(context, 146+width*2, 0);
    CGContextAddLineToPoint(context, 146+width*2,rect.size.height);
    CGContextStrokePath(context);
    
    CGFloat height = rect.size.height/3.0;
    
    CGContextMoveToPoint(context, 146, height);
    CGContextAddLineToPoint(context, rect.size.width,height);
    CGContextStrokePath(context);
    
    CGContextMoveToPoint(context, 146, height*2);
    CGContextAddLineToPoint(context, rect.size.width,height*2);
    CGContextStrokePath(context);
}

@end
